把虚拟世界带给生活的主要游戏艺术与互动设计
无论是创建逼真的人物,想象丰富的虚拟游戏世界或设计来自另一个星球的生物,SNHU游戏艺术学士和交互式设计可以让你在快节奏的工作,令人兴奋的游戏艺术的世界。
这个BS程序平衡基本技能发展与先进的业内专业人士今天所使用的技术培训。学生学习和应用原则用于电子游戏艺术创造资产,如3 d建模,灯光,阴影,解剖学插图,数字绘画、3 d网格拓扑,纹理和操纵。课程的标准工作流程管道用于工业生产的艺术资产为多个游戏平台,包括web控制台,PC和移动。你毕业与一个巨大的工具包的技能和身体的工作为你的投资组合。
旨在结合行业经验和准备你的工作更加迅速,很多你的学分将获得通过经验学习——这可能包括工作室工作,实验室工作,基于项目的课程,实习,或行业认证。
您还将学习通过面对面的课堂和在线格式。这意味着更少的座位在传统的教室环境,和更多的时间与教师项目,实习顾问,或者教练。
墨水池互动工作室
想升级你的投资组合?SNHU的墨水池互动工作室在校园里可以帮助你获得你需要的经验进入这个行业。模仿一个真实的工作环境,墨水池连接你与内部和外部客户全面设计和实现项目——从虚拟旅游和游戏医学模拟器和更多。
看到自己成功的主要游戏艺术与互动设计
创意、批判性思维和技术技能都聚集在这个高度受欢迎的本科课程。你会出现的技能需要进入这一行业的快节奏和不断变化。
作为一个私人,非营利性大学SNHU有一个使命——帮助你看到自己成功。主修艺术和游戏发展的好处SNHU包括:
- 支持社区。加入SNHU校园社区的学生与教职员工致力于您的成功密切相关
- 负担能力。这是我们的使命使高等教育更加方便。这就是为什么SNHU是最实惠的私人之一,非营利大学在新罕布什尔州。
- 平易近人的教师。从高度受到信任的教员是各自领域的专家,与你在教室里,食堂、健身中心和看台
- 的机会。利用我们的全国性网络的校友和强大的连接与雇主实习和就业机会
- 校园体验。享受超过50个学生俱乐部,第二阶段田径冠军和有趣的事件在我们的300英亩的校园在曼彻斯特,新罕布什尔州名为“最佳居住地”的杂志
实习和结果
除了暴露你与行业经验教师,SNHU BS游戏艺术和交互式设计帮助您开发与其他专业人士有密切的关系。学生有机会与游戏开发公司完成实习,与行业专业人士经常说校园和加入一个充满活力的社区游戏开发者在游戏中设计的俱乐部。
最重要的是,学生在项目工作团队开发可发布游戏的一部分在整个学年GameJams和其他比赛举行。当你毕业,你有连接工业和丰富的投资组合的工作展示给潜在雇主。
游戏设计行业在美国持续增长,行业收入超过304亿美元的2016年,据美国娱乐软件协会。BS游戏艺术和互动设计等职位的程序准备你游戏艺术家个性的艺术家,环境艺术家,技术艺术家和动画师。
课程
课程包括从我们的大学艺术与科学学院的需求,如创意写作入门,入门绘图和世界神话。在这类主要包括生物设计,介绍数字雕刻,3 d艺术和设计,所以更多。
教师,能够激励和鼓励你作为一个游戏艺术家充分发挥你的潜力。南新罕伟德app苹果版二维码布什尔大学,我们保持类小,允许您联系教员有支持你的旅程。以教授Ed高明为例——前Seven45工作室艺术总监在波士顿有超过10年的经验在游戏艺术行业,曾在游戏公司如微软、索尼和苹果。学生们始终与教师们知道如何获得成功。
课程对你的职业生涯做了哪些准备
SNHU学士在游戏艺术和发展项目包括:
- 通识教育
- Degree-specific课程
通识教育计划
我们的计划旨在为你配备的技能和见解需要前进。近年来,雇主强调毕业生的需求与高阶技能——超越技术知识的技能,如:
- 写作
- 沟通
- 分析
- 解决问题
所有本科学生必须采取通识教育课程。通过基础上,探索和整合课程,学生学习独立思考,创造性和合作,给你的雇主正在寻找。
查看完整的课程目录 |
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b在游戏艺术与互动设计 |
课程可能包括 | ||
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b在游戏艺术与互动设计 | ||
COM 244 | 数字视频生产:我 | 本课程向学生介绍视频美学和技术,以及为学生提供实际的生产经验。视频将会找到创造性的视觉沟通工具,抽象概念的探索,创造性的努力,人类的生活条件。技能的类将包括生产的所有阶段的基本原理,利用摄像机作为视觉工具,音频,照明,并在数字非线性编辑环境。学生参加讲座和技术示范、查看各种视频和电影导演的工作,完成生产计划和协调,产生创意项目。 |
COM 345 | 动画和视觉效果 | 这个实践技术课程提供培训使用Adobe After Effects,行业标准软件用于动画、视觉效果、动画电影,视频,多媒体和网络。学生将参加讲座和技术演示,观看各种影视特效创作,完成练习,和生产短项目后的效果。鉴于可能性开放的广度影响艺术家后我们要着力抓好学习下面列出的目标。 |
GAM 485 | 游戏工作室我 | 学生在这门课将在SNHU墨水池互动,游戏开发工作室。在本课程中,学生将开发项目为内部或外部客户。项目将包括严格的最后期限,里程碑和要求学生提供和现在的交互式软件解决方案来满足客户的需求。学生将被分配到项目在前几周的学期,与房间之间移动项目课程运行时。学生应该考虑,本课程将预期之外的大量的时间工作计划学时。 |
GAM 486 | 游戏工作室二世 | 学生在这门课将在SNHU墨水池互动,游戏开发工作室。在本课程中,学生将开发项目为内部或外部客户。项目将包括严格的最后期限,里程碑和要求学生提供和现在的交互式软件解决方案来满足客户的需求。学生将被分配到项目在前几周的学期,与房间之间移动项目课程运行时。学生应该考虑,本课程将预期之外的大量的时间工作计划学时。 |
抓住310年 | 数字图形设计 | 本课程着重于数字平面设计网页设计理论及其应用。学生将学习如何创建的专业的技术要求与web相关的元素。学生将集中在设计网站的同时考虑功能。差异在台式电脑和移动设备的设计将是一个话题讨论和纳入练习和项目。 |
抓住470年 | 用户界面和经验 | 本课程专注于用户体验,用户界面设计,以用户为中心的设计概念。学生将研究先进的原型设计工具和技术的使用。学生还将学习方面的可用性测试。学生将通过设计数字体验的过程,反映了用户体验,以用户为中心的设计原则。 |
总学分:120 |
最低硬件要求规范
组件类型 |
电脑(Windows操作系统) |
苹果(Mac OS) |
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操作系统 |
目前支持微软的操作系统。 |
目前支持苹果的操作系统。 |
内存(RAM) |
8 gb或更高 |
8 gb或更高 |
硬盘 |
100 gb或更高 |
100 gb或更高 |
杀毒软件 |
要求校园的学生。强烈建议为在线学生。 |
要求校园的学生。强烈建议为在线学生。 |
SNHU采购项目 |
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互联网/带宽 |
5 Mbps的下载,1 Mbps的上传和不到100毫秒延迟 |
5 Mbps的下载,1 Mbps的上传和不到100毫秒延迟 |
注:
- 笔记本或桌面吗? 不论你选择哪一个取决于你的个人喜好和工作风格,虽然笔记本电脑会提供更大的灵活性。
- 注意: Chrome笔记本(Chrome OS)和ipad (iOS)不满足最低要求在SNHU课程。这些提供有限的功能和不使用一些技术。他们不接受作为课程的唯一的设备使用。虽然这些设备方便,可以用于一些课程功能,它们不能被你的主要设备。然而,SNHU确实有一个负担得起的笔记本选项,它建议:戴尔纬度与Windows 3301 10。
- Office 365 Pro + 是免费的SNHU学生和教员。办公套件将保持自由SNHU虽然你是一个学生。毕业后你可以转换为一个付费订阅,如果你的愿望。 条款改变在微软的自由裁量权。审查制度要求微软365年计划商业、教育、政府。
- 杀毒软件: 检查与ISP可以为用户提供免费杀毒软件。
游戏艺术和交互式设计所需的硬件和软件
组件类型 |
最低要求 |
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笔记本电脑 |
你将需要你的类的可移植性 |
处理器 |
11代英特尔®™核心i7 - 11800 h (24 mb缓存,4.6 GHz, 8芯) |
内存 |
16 gb DDR4 3200 mhz |
显卡 |
英伟达®GeForce RTX™3060 6 gb GDDR6 |
硬盘 |
1 tb M.2作为PCIe NVMe固态驱动器 |
显示 |
15.6英寸FHD (1920 x1080) 165赫兹300尼特WVA遮光LED背光狭窄的边界 |
无线 |
英特尔®wi - fi 6 AX201 (2 x2) wi - fi +蓝牙®5.2 |
电池 |
6芯,86 whr集成 |
建议保修 |
远程诊断后3年现场服务+意外损坏 |
游戏艺术和交互式设计还需要数字绘图平板电脑。对任何学生使用自己的笔记本电脑,他们可以得到任何品牌;Huion,XP的钢笔或者其他品牌。但是如果他们打算使用电脑必须得到学校的实验室Wacom品牌平板电脑,任何系列。我们也有Wacom笔显示平板电脑在实验室里。如果他们想要利用这些,他们将需要另外一支笔,与他们一起工作。
校园本科学费
我们的校园旨在将曼彻斯特学费及相关费用为我们的学生低,这样你可以追求你的学位和你的目标。
大学认证
伟德app苹果版二维码南新罕布什尔大学是一所私立、非营利机构认可的新英格兰高等教育委员会(NECHE)以及一些其他认证机构。